重點摘要

  • 衝突矩陣是「規劃」而非「偵測結果」:你要先決定哪些專業組合該互檢、用多大容差、多久跑一次,再交給工具執行。這份規劃就寫在 BEP 第 5.6 節。
  • 衝突要分級(A/B/C),每一級對應不同的嚴重度與改正時限——A 級 3 工作日、B 級 7 工作日、C 級 14 工作日,讓有限的協調時間花在影響最大的衝突上。
  • 平台預設五大偵測組合:建築 vs 結構、結構 vs 機電、機電 vs 機電、建築 vs 機電、全專業整合,各有不同容差(0/10/25 mm),不是每組都用同一個數字。
  • 不同設計階段查不同組合:早期(SD)抓大方向、後期(CD/CON)抓細節。越階要求或停滯落後都是缺失。
  • 你在 BEP 5.6 填的每一格,都應該能回答「為什麼查這組、用這個容差、在這個階段」——本篇就是那份「為什麼」。

為什麼需要「矩陣」,而不是全部對全部

一個專案裡有建築、結構、機電(含空調、給排水、消防、電氣、弱電)好幾個專業模型。如果你天真地把「每一個專業對每一個專業」都跑一次硬碰撞,會發生兩件事:一是偵測結果爆量到沒人看得完,二是大量的結果其實無關痛癢(例如兩個本來就該貼在一起的元件被判成衝突)。

衝突矩陣的本質,是有優先順序的規劃:先想清楚哪些組合值得查、值得用多嚴的標準查,再讓工具去執行。

換句話說,矩陣是「規劃面」的產物,偵測是「執行面」的動作。你在 BEP 第 5 章要交出來的,是這份規劃——哪些組合、什麼容差、多久一次、誰負責。真正跑出幾千筆碰撞、算解決率、走閉環,那是後續衝突管理的事(見文末互連的〈衝突檢討矩陣與分級管理〉)。這兩篇分工清楚:本篇談「矩陣怎麼設計、階段怎麼排」,那篇談「碰撞跑出來之後怎麼收斂成可驗收的解決率」。

先把規劃做對,後面的管理才不會空轉。


衝突分級原則:A/B/C 三級

分級的目的,是讓每一筆衝突在被開立的當下就標好嚴重度,據此排定處理順序與改正時限。一根冷氣排水管穿主要結構樑,和一支保溫層輕微重疊,處理的急迫度天差地遠——分級就是把這種差距制度化。

平台預設採 A/B/C 三級,各級的情境、範例與改正時限如下:

級別情境範例改正時限
A 級嚴重干涉,影響結構安全或法規合規柱與主要機電管路硬碰撞、樓板開口不足3 工作日
B 級功能性干涉,影響施工或設備安裝管線間距不足、管線與梁底淨高不足7 工作日
C 級輕微衝突,不影響施工但須確認管線保溫層輕微重疊、非結構元件干涉14 工作日

改正時限的邏輯很直接:越可能擋住施工或危及安全的衝突,時限越短。A 級 3 工作日代表「這種問題不能拖,通常還要設計者介入」;C 級 14 工作日代表「該處理,但可以排進正常協調節奏」。

台灣實務上,有些單位會再補一級 D 級=設計協調議題(尚未構成模型碰撞、但需跨專業討論的界面問題,例如預留套管位置待確認)。這在治理上有幫助,但請注意平台預設為 A/B/C 三級;若你的專案要用到 D 級,應在 BEP 中另行定義,不要假設系統預設就有。


衝突矩陣:五大偵測組合

分好級之後,你要決定「哪些專業組合要互相檢查」。這就是衝突矩陣——一張列出所有該檢核之專業配對的計畫表,每一列標明專業、容差、頻率與負責人。平台預設五大偵測組合如下:

偵測組合涉及專業容差執行頻率負責
① 建築 vs 結構建築、結構10 mm每兩週/各送審前BIM 整合協調員
② 結構 vs 機電結構、機電(空調/給排水/消防)10 mm每兩週/各送審前BIM 整合協調員
③ 機電 vs 機電空調、給排水、消防、電氣(管線互檢)25 mm(含保溫/間距)每兩週/各送審前BIM 整合協調員
④ 建築 vs 機電建築(天花/淨高)、機電0 mm(硬碰撞)細設起每月BIM 整合協調員
⑤ 全專業整合(Federated)建築、結構、機電全整合依各組合各里程碑送審前BIM 經理/整合協調員

工具統一採 Navisworks Manage,全專業整合再搭配 BCF 交換問題。這裡有三個要理解的設計原則:

容差為什麼不一樣。 容差是「兩個元件重疊多少才算衝突」的門檻。建築 vs 機電用 0 mm 硬碰撞,因為天花與淨高一旦被管線侵入就是實打實的施工問題,不容許重疊;建築 vs 結構、結構 vs 機電用 10 mm,容許一點建模誤差;機電 vs 機電用 25 mm,因為機電管線之間還要保留保溫層厚度與維修間距,光「不碰到」不夠,得留出施工與運轉的空間。容差選錯,矩陣就會漏抓或誤報。

頻率為什麼分兩種。 大部分組合是「每兩週/各送審前」的常態節奏;建築 vs 機電因為是硬碰撞、且要等機電有一定深度才有意義,所以從細設起每月跑;全專業整合則綁在各里程碑送審前,是每個階段交付前的總檢核。

誰負責。 各組合由 BIM 整合協調員執行,全專業整合由 BIM 經理/整合協調員共同把關。這份權責也要寫進 BEP,避免「大家都在跑、出事沒人扛」。


各設計階段的檢討優先順序

矩陣定義了「有哪些組合可以查」,但不是每個階段都查所有組合。檢核深度要對齊該階段的模型深度:早期模型還粗,硬要查末端點位只會逼廠商做不該做的細節;後期模型該細了,還停在量體層級就是落後。平台預設各階段的檢討重點如下:

設計階段該查的組合檢討重點
概念設計 SD僅「建築 vs 結構」確認建築配置與結構系統無根本性衝突,識別大型設備機房位置是否合理
細部設計 DD建築 vs 結構+結構 vs 機電(空調/給排水/消防)確認樑柱開口預留是否足夠、主幹管線與結構無衝突
施工圖 CD全專業整合全專業整合衝突偵測,A 級衝突須 100% 解決後方可送審
施工協調 CON全專業 As-Built vs 施工圖+機電 vs 機電(管線間距)依施工進度每月更新,追蹤 As-Built 模型是否有新增衝突

幾個要記住的節點:

  • SD 只查建築 vs 結構。這階段模型還是量體,能確定的只有「配置與結構系統合不合、機房塞不塞得下」這種大方向。此時去查機電末端毫無意義。
  • DD 才把結構 vs 機電拉進來。空調、給排水、消防的主幹管線開始定位,重點是「樑柱開口預留夠不夠、主幹跟結構打不打架」。
  • CD 是全專業整合的關卡。這是最嚴的一關:A 級衝突必須 100% 解決才能送審。B、C 級可列管,但 A 級是硬門檻。
  • CON 轉為每月追蹤 As-Built。施工開始後,實際施作可能與施工圖有出入,重點變成「工地新長出來的衝突」與機電管線間距的實地複核。

為什麼階段不同要查不同組合

背後是一條成本邏輯:越晚發現的衝突,改起來越貴。

在 SD 階段,一個「機房位置不對」的問題,改的是一張配置圖,成本極低;同樣的問題拖到 CD 才發現,可能要動整層的管線排布;再拖到 CON、模型都變成 As-Built 了才爆出來,就是現場打掉重作、耽誤工期。所以早期用粗的、便宜的檢核抓大方向的錯,把「會不會根本走不通」這種致命問題在最便宜的時候解決掉。

到了後期,大方向已經定了,剩下的是細節:末端點位、淨高、套管編號、管線間距。這時候才把容差調嚴、把全專業拉進來整合,用細的、密集的檢核抓細節的錯

這也解釋了兩種常見缺失,你在審 BEP 或被審時都要留意:

  • 越階要求:在 SD 就要求風口數量、套管明細——逼廠商做還不該做的細節,真正該檢的可行性反而被略過。
  • 停滯落後:到了 CD 主風管還停在概略量體——問題會被順延到施工圖甚至工地才引爆。

矩陣搭配階段順序,就是用來擋住這兩種偏差的框架。


如何在 BEP 第 5 章寫這份矩陣

前面講的原則,最終要落到你填的 BEP 第 5.6 節「多專業衝突偵測計畫」。填寫時照這個順序想:

  1. 先定分級:確認採 A/B/C 三級(或依專案加 D 級),寫清楚每級的情境、範例與改正時限。這是後續所有衝突開立時的標記依據。
  2. 再定矩陣:列出五大偵測組合,每一列填「涉及專業/容差/頻率/負責」。容差不要偷懶全填同一個數字——建築 vs 機電要 0 mm、機電 vs 機電要 25 mm,這是有工程理由的。
  3. 接著排階段:對照 SD/DD/CD/CON,寫明各階段查哪些組合、重點是什麼,特別是 CD 的「A 級 100% 解決」硬門檻CON 的每月更新頻率
  4. 最後綁權責與工具:Navisworks Manage+BCF、整合協調員與 BIM 經理的分工,一併寫入,避免執行時無人負責。

一份好的 5.6 節,讓審查的業主/PCM一眼看懂「這個廠商知道自己要查什麼、什麼時候查、標準多嚴」;也讓執行的整合協調員有明確的作業依據。你填的每一格,都應該能回答「為什麼是這個組合、這個容差、這個階段」——那個「為什麼」,就是本篇講的原則。

記住:BEP 5.6 交的是計畫,不是報告。這裡填的是規劃;等模型真的跑出碰撞、要算解決率、走閉環、辨識假關閉,那是後續衝突管理的工作。


互連參考