進階建模
樓梯扶手坡道、帷幕門窗、空間定義、族群與參數化設計、設計選項與階段管理等進階建模技巧。
20 篇文章
族群概念與族群編輯器付費
族群(Family)是 Revit 最核心的概念之一。理解族群的邏輯,是從「會用 Revit」到「能客製化 Revit」的關鍵跨越。
族群參數設計付費
參數(Parameter)是讓族群「活起來」的核心——透過參數驅動幾何形狀,一個族群就能產生無數個不同尺寸的類型。
族群類型建立與族群庫管理付費
建立好的族群如何組織成可重複使用的資產?本節說明類型管理和事務所族群庫的建立策略。
參數化設計應用付費
掌握族群參數後,可以進一步利用參數化邏輯建立複雜、可調整的智慧族群,大幅提升工作效率。
設計選項(Design Options)付費
當設計過程中需要同時維護多個方案並進行比較時,Revit 的「設計選項」功能讓你在同一個模型檔案中管理多個平行方案。
階段管理(Phasing)付費
Revit 的「階段」功能讓你在同一個模型中追蹤建築物的歷史變化,特別適合改建、擴建或歷史保存專案。
自製族群實務付費
掌握族群參數概念後,本節示範從零開始建立一個可以調整尺寸的基本族群,建立完整的族群開發工作流程。
量體設計與基地建模付費
Revit 的量體(Massing)工具適合設計初期的形體探索,基地(Site)工具則讓建築與環境的整合關係更清楚。
族群參數入門付費
Revit 的族群(Family)是 BIM 模型的基礎構件,而「參數」是讓族群具備智慧的核心機制。本節介紹族群與參數的基本概念。
彩現與材質設定付費
Revit 的彩現(Rendering)功能讓設計師可以直接在 BIM 模型中產出真實感圖像,材質設定則影響模型在所有視圖中的呈現效果。
進階建模-樓梯付費
學習使用 BIM 軟體中專門的樓梯工具,以基於構件 (component-based) 的方式,快速且精確地建立符合設計規範的樓梯模型。
進階建模-扶手付費
學習建立與客製化Revit模型中的扶手/欄杆系統。扶手是一個由多種元件(頂部扶手、欄杆、支柱、扶手結構)組成的複雜系統,本單元旨在拆解其結構,並學習如何透過參數
進階建模-坡道 天花 屋頂付費
學習建立建築模型中三個重要的平面型元件:坡道、天花板與屋頂。這三者雖然功能不同,但在 BIM 軟體中的建立邏輯有相似之處,皆是透過定義邊界與高度/斜度來生成模型
空間定義-房間 區域付費
本單元旨在學習如何使用「房間 」與「區域 」工具,將模型從建築實體元件的堆疊,轉化為具有功能、面積等數據的空間集合。
空間定義-帷幕系統付費
學習建立與編輯帷幕牆系統。帷幕牆不僅僅是一片玻璃牆,它是一個由網格 、帷幕板和豎框 構成的複雜系統。本單元旨在掌握這個系統的建立邏輯與客製化方法。
空間定義-門窗元件&族群修改技巧&群組付費
學習 BIM 建模中兩個進階技巧:「族群編輯 (Family Editing)」與「群組 (Grouping)」。本單元旨在引導使用者從單純的「模型使用者」進階
設計選項付費
學習使用「設計選項」功能,在單一專案檔中,有效管理、比較及呈現同一建築問題的多個不同設計方案。這避免了為每個方案儲存一個單獨檔案所帶來的管理混亂,是設計發展階段
一般模型檢查2 干涉檢查付費
透過數位化的方式,主動找出並解決建築資訊模型 (BIM) 中不同專業、不同元件之間的物理碰撞與衝突(即「干涉」或「碰撞」)。此舉旨在提升設計品質,解決傳統CAD
