單元難度:★★☆☆☆
預計學習時間:10min
前置知識:
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目的:
建立「建築柱與牆」的正確建模流程與判斷原則:會挑對元件類別(建築柱/結構柱)、正確設定牆的對齊線與高度控制,並熟悉牆開口、編輯輪廓、掃掠/分隔縫及視圖可見性檢查。
學習目標:
- 會放置建築柱並能在放置後旋轉、設定「是否切割牆」。
- 分辨建築柱 vs 結構柱在用途、分析屬性、房間邊界、與樑/樓板自動接合等差異。
- 能用 建築頁籤/結構頁籤 → 牆功能 建立牆,正確選擇牆對齊線(完成面/核心面/中心線)。
- 熟悉牆的貼附/分離至頂部/底部與重置輪廓的影響。
- 了解牆開口與編輯輪廓的差異與使用時機。
- 能加入牆掃掠/牆分隔縫並理解其由輪廓族群控制形狀。
- 會檢查視圖性質的領域參數以排除結構牆/構件在建築視圖不顯示的問題。
說明:
依「先選對類別 → 設對齊線 → 控高度 → 開孔/改輪廓 → 裝飾線 → 檢視圖可見性」進行:一開始先決定是建築柱還是結構柱(建立後不可更改);畫牆前先挑「牆對齊線」與參考平面以精準控制位置;牆高以貼附/分離與重置輪廓管理;開洞優先用牆開口,需非矩形或複雜開孔才改編輯輪廓;造型線以掃掠/分隔縫實作;最後檢查視圖性質的領域參數為建築或協調確保顯示正確。
